Produk dari Augmented Reality ini menggunakan aplikasi yang bernama rumah belajar. Disana akan disediakan marker berisi materi pembelajaran dalam bentuk barcode yang dapat discan oleh peserta didik maupun guru. Setelah discan materi pembelajaran muncul dalam bentuk 3D yang sudah dilengkapi dengan penjelasan secara lisan dan teks serta gambarnya seakan akan bisa disentuh.
Pelaksanaan inovasi media pembelajaran Augmented Reality pada pembelajaran tingkat sekolah dasar mampu membuat suasana kelas saat belajar lebih hidup serta meningkatkan minat belajar siswa. Siswa lebih tertarik untuk belajar, karena siswa merasa terlibat dalam pembelajaran yang dibuat seperti hadir di kehidupan dunia nyata tersebut. Augmented Reality juga mampu membangkitkan rasa keingintahuan siswa akan sebuah pembelajaran dan memberikan pengalaman yang unik pada siswa maupun guru